Irrational Games 的新职位空缺已在网上发布,并可能为该 BioShock 工作室的下一个项目提供一些见解。
目前,Irrational 网站上有两个职位空缺(通过 Polygon)。第一个职位是游戏系统设计师和调整员,将负责 Irrational 的“未公布的下一个项目”。招聘启事提到了“玩家能力、敌人和需要克服的障碍,以及将一切联系在一起的系统”。招聘启事还提到,希望应聘者“对系统设计过程有深入的了解,包括伤害调整、战利品表、冷却时间、资源、升级系统等”。
其中特别提到了《无主之地》和《中土世界:暗影魔多》,因为 Irrational 希望有人熟悉这类“半开放或开放世界游戏”。创意总监 Ken Levine 之前曾称赞过《中土世界:暗影魔多》及其灵活的叙事方式。
或许最能说明问题的是,Irrational 表示“对叙事性第一人称射击游戏的热情”是“加分项”。虽然这很难证实 Irrational 的新游戏是一款以故事为主导的射击游戏,但这一描述确实描述了该公司最知名的游戏类型。
另一个职位空缺是 QA 经理。该招聘信息还提到了叙事 FPS,以及测试虚幻引擎游戏(Irrational 使用的引擎)和在 Steam 上发布 PC 游戏的经验。这再次表明 Irrational 的下一款游戏将登陆 PC,这并不奇怪,因为该公司开发的每一款游戏都是如此。
当然,这段历史目前还不一定能说明什么。我们所知道的 Irrational 在 2014 年初《生化奇兵:无限》发布后就关闭了。莱文计划留下一支小团队,开展一项“规模较小、更具创业精神”的事业。虽然我们继续将这个新团队称为 Irrational,但 QA 经理的名单上却说这份工作“在正式名称为 Irrational Games 的工作室”。
关于该工作室的下一款游戏是什么,我们知之甚少,但我们知道它是一款科幻游戏。今年早些时候,莱文透露,这款游戏将讲述“角色之间的流畅关系”。最近,Take Two(Irrational 的母公司)的首席执行官表示,新游戏将是“极具创意和创新性的游戏”。
至于《生化奇兵》,该系列仍然是 Take Two 子公司 2K Games 的“永久特许经营权”,但除了 2K Marin 将负责之外,其未来计划仍未披露。
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