索尼公布了去年 10 月至 12 月的财务业绩,显示该公司在此期间共售出 840 万台 PlayStation 4 游戏机。
索尼各部门整体营收为215亿美元,与2014年全年业绩基本持平。当季净利润为10亿美元,较2014年增长33%。
该公司游戏和网络服务部门的销售额为 49 亿美元,比去年增长了 10%。与此同时,营业利润增长了 45%,达到 3.35 亿美元。
这一大幅增长在一定程度上得益于此前对 PS Vita 和 PSTV 的 9200 万美元减记,这是索尼去年由于这两款设备销量不佳而不得不进行的一次性减记。
索尼表示,这一“大幅增长”主要得益于 PS4 游戏和游戏机销量的提高。该公司仍预计,截至 3 月份的本财年末,其全球 PS4 销量将达到 1,750 万台。
今年早些时候,索尼宣布在假日季(公司将假日季定义为 11 月 22 日至 1 月 2 日)内,其 PS4 主机销量超过 570 万台。截至 1 月 3 日,这一数字使得全球总销量达到 3600 万台。
假期期间,PS4 游戏的销售也十分强劲,通过实体和数字渠道售出了超过 3500 万份游戏。
索尼互动娱乐首席执行官安德鲁·豪斯表示,该部门将“坚定不移地致力于提供创新的娱乐体验”。
他继续表示,索尼的目标是在 2016 年为 PS4 推出“前所未有的游戏组合”,并强调《神秘海域 4:盗贼末路》、《热力高尔夫》和《最后的守护者》为重点游戏。
2016 年 PS4 的其他大型独家或限时独家游戏包括《街头霸王 V》、《无人深空》、《地平线:零之曙光》和《Gran Turismo Sport》。2016 年还标志着 PlayStation VR 的发布。
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