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PlayStation 高管称,我们确实正在开发 PlayStation Vita 游戏

时间:2024-10-18   访问量:1046

索尼全球工作室总裁吉田修平 (Shuhei Yoshida) 讨论了 PlayStation Vita 的未来,并回应了最近有关该公司没有为这款掌上游戏机开发任何第一方游戏的报道。

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在 2015 年巴黎游戏周的一次采访中(您可以在此处阅读完整采访内容),吉田被问及 PlayStation 新闻发布会上没有 Vita 游戏是否表明对该平台的投入减少。作为回应,这位高管指出,时间有限意味着必须专注于业务的特定领域,并重点介绍了即将推出的关键第三方 Vita 游戏,如 DrinkBox 工作室的《Severed》、Vlambeer 的《Nuclear Throne》和《Volume》。

当被问及索尼打算提供的支持水平时,他承认重点已经转移,但也表示并没有完全放弃第一方 Vita 的开发。

“我很坦白地说,我们的重点已经转移到 PS4 和 PlayStation VR,这并不意味着我们没有任何开发。我们确实有开发,但我们的重点是 PS4 和 PlayStation VR,我们很高兴看到第三方和独立开发者支持它。”

当被问及他是否认为 Vita 业务将持续到 2016 年及以后时,吉田说:“是的,我认为如此,但我们还需拭目以待。”

他继续说道:“如今,人们仍然对 Vita 很感兴趣,并且经常使用它,它是一款很棒的便携式游戏系统。只要有需求,为什么不呢?”

十月份,索尼高级副总裁伊藤雅康表示,由于公司重点转向其他平台,平台持有者将把 PlayStation Vita 游戏开发交给第三方。

“目前,第一方工作室还没有为 PS Vita 开发游戏,”他说,“由于第三方正在为 PS Vita 努力工作,SCE 自己的策略是专注于 PS4,这是一个新平台。”

PlayStation 高管称,我们确实正在开发 PlayStation Vita 游戏

“起初,PS Vita 并不受 20 岁以下年龄层用户的欢迎,但现在情况正在发生变化,越来越受到年轻人的欢迎。Minecraft:PS Vita 版为该游戏提供了助力。除此之外,我们还计划在未来推出各种第三方游戏,为了进一步加速这一进程,我们决定在今年秋天为 PS Vita 推出新颜色。”

索尼此前曾承认,Vita 的销量不如预期。尽管该公司在 2014 年 9 月重申了对该平台的支持,称其已找到自己的定位,但自那以后,该公司并没有推出太多第一方游戏。

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