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战锤:混沌之印设计师日记#6 - 自定义你的军队

时间:2024-12-07   访问量:1114

自 1983 年首次发布以来,《战锤奇幻》微缩模型游戏已成为许多 PC 游戏的灵感来源。然而,没有一款游戏能像《战锤:混沌之印》这样精美,这是一款将于下个月发布的实时战略游戏。《混沌之印》不会采用大多数实时战略游戏中常见的传统经济元素,你也不会派兽人去砍柴或采石。相反,你会派兽人、人类、精灵和矮人用巨剑、强大的法术、巨大的投石机等互相残杀。

微缩模型游戏的吸引力之一在于,你可以为自己的微缩模型涂色,让它们看起来如你所愿。这正是《混沌之印》的设计师想要保留的东西,因此游戏提供了广泛的自定义选项,让你可以创建独特的单位,在多人游戏中炫耀。我们请来了万代游戏美国公司的制作人 Thomas Vu 来解释一下。

战锤:混沌之印设计师日记#6 - 自定义你的军队

定制是实时战略类游戏中最近才加入的功能。对于《战锤:混沌之印》,由于定制在微缩模型游戏中十分流行,因此为游戏添加定制功能是我们设计师的核心功能要求之一。《战锤:混沌之印》微缩模型游戏鼓励玩家将他们的单位组织成军队、涂装、装备魔法物品,甚至修改每个单位的身体部位以创建庞大的个性化军队。《混沌之印》的开发团队在定制时就考虑到了这些功能,最终将 RTS 类游戏的定制功能提升到了一个新的水平,让玩家的军队和他们参与的战斗真正独一无二。

军队定制是游戏设计的第一个领域之一,开发团队希望玩家能够完全控制哪些单位可以组成他们的军队。军队的创建基于一个积分系统,每个单位都有一个积分值,允许玩家在资金充足的情况下“购买”任何可用的单位。开发团队创建了许多不同类型的单位,以及各种单位能力,这些能力对于军队类型和每个单位都是独一无二的。例如,玩家可能想要创建一支专注于远程攻击者的帝国军队。这支军队可能由通过魔法攻击获得力量的光明和翡翠巫师英雄以及猎人、手枪手和骑马手枪手组成。为了完成它,玩家可能会投入一些大炮和一把地狱爆能齐射枪来获得一些攻城能力。另一个帝国玩家可能希望专注于近战、蛮力的军队,并将一些战士牧师和选举人计数作为英雄单位,并添加鞭笞者、大剑和骑马骑士。攻城塔和攻城槌将增强此类军队的近战攻城能力。

《混沌之印》中的四支军队(帝国、高等精灵、混沌、鼠人)又分为三支子军队,玩家总共拥有 12 支子军队。每支子军队都有一些独特的单位和特点。例如,混沌分为三支子军队:恐虐、纳垢和未分裂。恐虐的军队很少使用魔法,因为它的守护神讨厌魔法。另一方面,纳垢的崇拜者则热爱魔法,尤其是与引起疾病和瘟疫的法术有关的魔法。这些子军队还加入了矮人和兽人等雇佣兵,让玩家可以进一步定制自己的军队。帝国和高等精灵可以向军队中添加矮人单位,矮人领主和矮人投石者等单位可以增加军队的韧性。鼠人和混沌军队拥有兽人和地精雇佣兵,例如兽人战争头目和地精大萨满。最终,小部队和雇佣兵增加了军队定制的大量层次,因为混沌纳垢和兽人军队的玩法与混沌恐虐和地精军队的玩法截然不同。

在《混沌之印》中,每个单位都能够升级。普通的非英雄单位可以装备三级护甲和三级武器。玩家可以控制其军团规模。每个军团都可以选择添加专业单位来增强军团实力。这些专业单位包括冠军、音乐家和旗手。英雄可以升级至 40 级。每个英雄都有个性化的战斗、决斗和指挥技能技能树。每个级别都会为玩家提供一个技能点,以便在这些技能树中分配,使每个英雄都独一无二,即使玩家的军队中有多个英雄实例。所有英雄还可以为八个身体位置装备魔法物品,每个英雄都有存放一次性物品(如药水和遗物)的库存空间。当您的军队在线与其他人一起玩时,所有这些军队定制都会产生巨大的影响。玩家将能够利用特定单位和装备设置所独有的特殊技能和英雄组合。

《混沌之印》中的每支军队都会带有与战锤小说中军队一致的默认颜色。在单位定制窗口中,玩家将有机会定制军队调色板,以创建一些真正独特的配色方案。每种颜色都有广泛的范围,包括改变色调、饱和度和亮度的能力。当为一个单位选择颜色时,颜色将自动映射到整个军队,以使军队与玩家选择的配色方案保持一致。这是为了让军队在多人游戏中保持可识别性。在单位定制窗口中,玩家还会找到修改工具。每个单位都会有一定程度的可修改身体部位,每个单位最多可以选择 10 个不同的身体部位。例如,如果玩家希望他的大剑团中的每个单位都有胡子(或者特别不希望每个单位都有胡子),玩家有两个选择。或者,如果玩家想让混沌战士的脖子上挂着骷髅,也可以这样做。军团中的每个单位都有可能拥有不同的外观,从而为军队的外观带来巨大的变化。如果玩家想要快速而粗略地进行修改,我们会添加一个随机化按钮。在修改军队的颜色和身体部位后,显示军队按钮会将该单位实例化为军团,以便玩家可以评估每个修改后的单位并排站立时的外观。您甚至可以选择自己的旗帜,这些旗帜可以在线展示,以在与其他玩家战斗时代表您的军队和氏族。

Mark of Chaos 的目标之一是打造一款为玩家提供前所未有的定制能力的 RTS 游戏。通过增加许多子军、雇佣兵和军团,以及升级系统、英雄装备系统和英雄技能系统,我们实现了这一目标。对于希望自己的军队具有独特外观的玩家,Mark of Chaos 中的军队绘制工具和单位修改工具将帮助他们获得如鱼得水的感觉。我们希望这些功能能够捕捉微缩模型游戏中的乐趣和创造力,让战锤粉丝和 RTS 游戏玩家有机会创建真正独特的军队,并将其带到战场上。

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