Playtika 位于柏林的子公司 Wooga 凭借其旗舰游戏《June's Journey》迎来了里程碑时刻,正式实现了令人印象深刻的 10 亿美元收入里程碑。
《June's Journey》于 2017 年 10 月首次推出,是短短六年多时间里第一款达到如此收入的德国手机游戏。它也是 Apple App Store 和 Google Play Store 上收入最高的隐藏物品游戏。
成功之旅
Wooga 将《June's Journey》的成功归功于其战略性互动策略,该策略瞄准了经常被忽视的成熟女性玩家群体,而女性玩家占游戏玩家群体的很大一部分。事实上,《June's Journey》的忠实玩家中有 90% 都是女性。
Wooga 总经理 Nai Chang 表示:“Wooga 的发展历程可谓非凡。六年前,我们战略性地优先开发故事驱动的休闲游戏,在游戏行业开创了先例。如今,我们已成为这一类别的主要参与者,这很大程度上要归功于我们今天庆祝的《六月之旅》在全球的流行。”
“这不仅仅关乎游戏类型;我们出色的多元化员工队伍也发挥着至关重要的作用。我们相信,当不同的观点结合在一起为各种玩家创造引人入胜的游戏体验时,创新就会蓬勃发展。”
Playtika 首席营收官 Ofer Kinberg 补充道:“这一成就证明了 Wooga 和 June's Journey 继续引领叙事驱动型休闲游戏的发展。这一成就证明了 Wooga 的奉献精神和热情,这与 Playtika 创造吸引全球玩家的卓越游戏体验的愿景完美契合。”
Wooga 成立于 2009 年,2018 年被 Playtika 收购。自此之后,《June's Journey》的人气一路飙升,仅在一年前就达到了 5 亿美元的里程碑,此后收入翻了一番。通过积累应用内购买和广告收入,如今收入已达到 10 亿美元。
当我们采访张先生关于《六月之旅》成功的原因时,他分享道,玩家参与的一个重要部分就是“对角色产生感情”。