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微软日本将把 TGS、X06 带回国内

时间:2024-12-07   访问量:1102

华盛顿州雷德蒙德——几年前,当一位朋友休完产假回来时,视频游戏专业人士 Shannon Loftis 特意给她发了一封长邮件,详述了她在儿子出生后重返工作岗位后学到的东西。后来,这位朋友问她是否可以把这些话传授给另一位刚生完孩子的朋友。Loftis 同意了。

此后将近四年,当洛夫蒂斯生下第二个孩子并结束产假时,这封同样的电子邮件——详细说明了如何处理家庭和办公室的诸多需求的策略——出现在了她的收件箱中。

洛夫蒂斯的故事象征着所有电子游戏专业人士(但女性比男性更多地面临)所面临的问题,因为他们要面对职业现实,即需要长时间工作,而且无法帮助员工兼顾家庭和工作。

这就是为什么至少有 150 人聚集在微软的 RedWest 设施,参加国际游戏女性组织为期一天的会议,主题为“平衡法案:游戏行业职业和生活质量”。

在长达数小时的主题演讲、两场小组讨论和数场研讨会中,与会者讨论了如何在一个以给员工带来巨大压力而闻名的行业中保持快乐。

一些人认为,此次活动是去年与奥斯汀游戏大会联合举办的女性游戏大会的替代活动。本月初举行的今年的 AGC 并未举办女性活动。

鉴于如此多的女性都对学习如何解决这些问题感兴趣,此次活动中的男女比例发生了翻天覆地的变化——通常在游戏行业会议上,至少有 10 名男性和 1 名女性。如果说该行业的专业人士中有 10% 到 12% 是女性,那么似乎周六所有女性都出席了会议。

当天的活动以微软游戏工作室发行总监邦妮·罗斯的主题演讲拉开帷幕。她谈到了多年来她所看到的男女在处理脆弱的工作与生活平衡方面存在的一些差异,这一问题最近已成为行业人力资源问题的焦点,尤其是在电子艺界员工广为人知的投诉和诉讼之后。

“女性的长期生活质量问题与男性不同,”罗斯说。“我们中的许多人会放慢脚步,停止自己的职业生涯,以影响这种平衡。男性会缓慢地上升到(专业)专业知识的顶峰。女性则会经历几次下降。”

因此,她说,许多女性在电子游戏行业中的职业生涯从未发挥出全部潜力,有些人最终选择离开从事其他工作。因此,她说,电子游戏行业必须更加努力地想出满足女性需求的方法。她说,解决方案的一部分是首先找到让更多女性进入该行业的方法。而这首先要有意识地促进多样性。

“更加多元化的环境也会为多元化人士提供舒适的工作场所,”罗斯说。“所以希望他们愿意留下来更长时间。”

她敦促观众,要实现这一目标,首先要让业内女性认识到,她们需要更好地建立人际网络,这不仅是为了她们自己的发展,也是为了女性朋友和同行的发展。

与此同时,游戏发行商 THQ 旗下 Relic Entertainment 部门人力资源总监 Paula Fellbaum 表示,女性可能会迫使游戏行业寻找新的方式来处理工作与生活之间的微妙平衡。

“女性要求更好地平衡工作与生活,”费尔鲍姆说。“随着越来越多的女性进入这个行业,她们正在推动这种改变,并说:‘看,我们可以做得更聪明更好。我们不必更努力工作。我们可以更聪明地工作。’”

LimeLife 产品开发副总裁 Gano Haine 对此表示同意。她说,很难想象视频游戏行业没有偶尔出现的加班期,但她建议女性可能更善于想出办法来应对这种压力期,比如像在家里管理家人一样管理自己和同事的工作生活。

此外,海恩表示,女性比男性更善于拒绝电子游戏员工的各种要求。但这并不意味着她们总能如愿以偿。

海恩说:“这个行业的困难在于坚持足够长的时间,让‘不’的呼声持续下去。”

诺基亚 Snap Mobile 部门负责人丽莎·韦茨 (Lisa Waits) 表示,这是推动行业发生更大变革的重要因素,但女性在这方面可能并不特别擅长。

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“除非你工作时间够长,否则很难进入高管职位,”韦茨说。“(女性)总体上在表达职业抱负和自我推销方面做得并不好。”

无论如何,几位小组成员周六表示,女性必须划定自己能忍受和不能忍受的界限,这一点很重要。由于生育孩子和维持事业的现实困难,这一点对女性来说比男性更重要。

洛夫蒂斯回忆说,生下第一个儿子后,她去了英国出差,时间很长。她说,出差七天后,她非常想念儿子,每次想到他,她的手臂都会疼。

此后,她承诺以后出差时间绝不会超过七天。

莎莉·格拉纳·雷 (Shari Graner Ray) 是一位经常撰写有关该行业女性所面临的问题的作家,她讲述了一个故事,当时她在奥斯汀参加婚礼,首席执行官打电话告诉她,他已经解雇了三分之一的员工。

她说她考虑过取消婚礼,回到新墨西哥州处理裁员带来的后果,但最终还是决定继续婚礼。周六,观众听到雷的故事后爆发出热烈的掌声。

总而言之,周六的活动信息量大于结论量。大部分内容都与一般的工作与生活平衡问题有关,而非女性特有的问题。但对于一些与会者来说,有机会与如此多的女性行业专业人士一起参加会议非常值得。

“能参与到这样一个支持性和建设性的环境中真是太好了,”华盛顿州柯克兰附近的 Amaze Entertainment 制片人 Cheryl Platz 说道。“(这里的)人们想要解决问题……我们讨论如何从整体上解决这个行业的问题真的很重要。”

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