Valve 首席执行官加布·纽维尔 (Gabe Newell) 表示,如果允许用户出售游戏模组(而不是免费赠送)的新 Steam 计划对游戏玩家不利,那么该公司将放弃这个想法。
“我们的目标是让游戏模组更好地服务于作者和玩家,”纽厄尔在 Reddit Ask Me Anything 帖子中说道。“如果某样东西无法实现这一目标,它就会被抛弃。目前我更乐观地认为,这将是作者和玩家的胜利,但我们始终会以数据为导向。”
纽厄尔还回答了来自 Nexus 的一个问题,Nexus 是一个免费模组社区,它一直非常关注 Steam 的付费模组功能。纽厄尔保证 Valve 不会要求开发人员保护付费模组并仅通过 Steam 提供它们,并且一般来说,告诉开发人员他们不能做某事(例如在 Nexus 上免费提供模组)违背了公司的理念。他补充说 Valve 也很乐意与 Nexus 合作,以更好地支持社区。
“付费模组的目标是增加社区在扩展游戏方面所做的总投资,”他说。“我们认为我们缺少了一些阻碍这一目标的渠道。”
Valve 的新模组制作程序于周四推出,仅适用于《Skyrim》(其他支持的游戏将在未来几周内公布),但它已经引起了很大的争议。许多玩家表示 Valve 贪得无厌,允许模组制作者出售之前免费的作品,并且一个模组在被指控包含另一个模组制作者的作品后被删除。
纽厄尔似乎并不担心这样的案件会变得太普遍。“这是一个直截了当的问题,”他说。“在我们和社区的监管下,我相信作者将能够控制他们的作品,而不是有人试图剽窃他们的作品。”
至于目前《天际》付费模组的收入分成,模组创作者只能获得 25% 的销售额分成,纽厄尔表示:“分成比例由被改编游戏的所有者决定。正如我在其他地方所说,如果我们进行审查,那将是愚蠢、无效的,我们会停止的。”
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