暴雪的 MOBA 游戏《风暴英雄》正在进行一些重大变革。开发商今天宣布,将把部分游戏开发人员调往其他项目,而游戏的主要竞技比赛即将结束。
暴雪的 J. Allen Brack 和 Ray Gresko 在一篇博客文章中表示,开发商正在做出“艰难的选择”,将《风暴英雄》的开发人员转移到其他项目。
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正在播放:暴雪缩减规模,《风暴英雄》锦标赛取消 - GS 新闻更新
“我们需要让一些有才华的开发人员将他们的技能带到其他项目中,”暴雪表示。“因此,我们做出了一个艰难的决定,将一些《风暴英雄》的开发人员调到其他团队,我们很高兴看到他们将为这些项目带来的热情、知识和经验。”
布拉克和格雷斯科补充说,这对暴雪来说并不是什么新鲜事。作为其不断评估自身开发过程的一部分,暴雪经常做出这样的“艰难决定”,这些决定可能会在日后带来回报。
他们表示:“我们现在拥有的在开发游戏和未公布的项目比公司历史上任何时候都要多”,并补充说,如果不是暴雪决定缩减其他项目的规模,《魔兽世界》和《守望先锋》等游戏“就不会存在”。
尽管暴雪正在缩减《风暴英雄》的开发,但该游戏仍将得到“积极”支持,包括更多英雄、特殊活动和“其他”新内容。不过,暴雪承认更新速度可能比过去慢。总体目标是让游戏“长期”可用,但暴雪没有公布计划支持该游戏多长时间的具体日期。
公告的另一部分是关于《风暴英雄》竞技锦标赛。暴雪将关闭《风暴英雄》全球锦标赛和《风暴英雄》锦标赛系列;2019 年它们将不会回归。
“这对我们来说又是一个非常艰难的决定,”布拉克和格雷斯科说。“社区对这些项目的热爱深深地被参与其中的每个人所感受到,但我们最终认为这是正确的决定,而不是以一种无法满足玩家和粉丝所期望的标准的方式继续前进。”
目前尚不清楚暴雪是否因《风暴英雄》的这些变化而裁员。我们与暴雪的一位代表进行了交谈,但他们表示暴雪不会讨论与人事相关的问题。您可以在下面阅读暴雪的简短问答。
Kotaku 的一份深入报告称,暴雪管理层正试图削减成本并推出更多游戏。一些人表示,他们认为暴雪的文化正在发生变化。暴雪创始人兼首席执行官 Mike Morhaime 于 10 月离开了公司。
《风暴英雄》于 2015 年发布。这款免费多人游戏以暴雪系列中的角色为特色。该游戏的 2.0 版本于 2017 年发布,包含许多变化。GameSpot 的《风暴英雄》评论给这款游戏打了 9/10 分,作家 Tyler Hicks 表示这款游戏是 MOBA 玩家和暴雪爱好者的“必玩”游戏。
GameSpot:是什么促使你做出这个决定的?
暴雪:随着现有游戏和未公布项目的数量超过以往任何时候,我们正处于需要将更多资源集中在可以从额外支持中受益匪浅的领域的关键时刻。因此,我们做出了一个艰难的决定,将一些非常有才华的开发人员从《英雄》转移到暴雪的其他团队。我们过去也不得不做出这样的决定,这从来都不容易,但这是让我们能够继续开发玩家喜爱的游戏的因素之一。
GameSpot:有多少人参与《英雄》的开发?
暴雪:我们一般不会透露团队规模的具体信息。不过,《英雄》团队将继续拥有一支规模较小但专注的开发团队,他们将继续为游戏提供新内容支持。
GameSpot:您说您将积极支持游戏的新内容,这与改变之前相比如何?
暴雪:英雄玩家可以继续期待未来的新内容,包括新英雄和主题活动,但节奏会有所不同。我们将在未来分享更多细节,因此请密切关注英雄团队的最新消息。
GameSpot:这次转变是否导致了裁员?
暴雪:虽然我们不会公开讨论人事相关事宜,但这一变动是在我们拥有比以往任何时候更多的正在进行的游戏和未公布的项目的时候做出的,我们觉得我们需要将更多的资源集中在可以从额外支持中受益匪浅的领域。
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