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《质量效应》是一部以单人游戏为主的系列游戏,而即将推出的传奇版也将重点关注单人游戏。BioWare 选择不将《质量效应 3》的多人游戏纳入套装中,以便专注于确保核心战役获得应有的关注。
据项目总监 Mac Walters 称,恢复《质量效应 3》的多人游戏部分是一项艰巨的任务,堪比更新第一款游戏的全部内容。
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正在播放:《质量效应传奇版》有巨大变化
“至少在某个时间点,所有事情都摆在桌面上,最终我们考虑了如何才能 [添加《质量效应 3》的多人游戏]——这显然面临很多挑战,”沃尔特斯解释道。“你会考虑所有事情,从跨平台游戏开始——因为现在这是一种期望——我们该如何对待现在仍在玩多人游戏的玩家,我们如何尊重他们,如何让他们参与进来,我们能否以某种方式弥补这一差距?当然,这些挑战并不是无法克服的——这些都是我们可以做的事情,以解决这个问题,并在那里加入多人游戏。
“但当你考虑到要做到这一点需要付出的努力时,你会发现,这比提升《质量效应 1》的整体效果要好得多。我认为我们的重点确实放在单人游戏体验上,在某种程度上,我们必须划清界限。我喜欢《质量效应 3》的多人游戏——就像我说的,人们今天仍在玩它,但最终产品,整体的《质量效应:传奇版》更好地代表了原三部曲,因为我们能够专注于那些单人游戏时刻。”
《质量效应:传奇版》的发布日期已确认为 5 月 14 日。它将在 Xbox One、PS4 和 PC 上发布。该游戏将通过向后兼容在 Xbox Series X|S 和 PS5 上玩。在这些游戏机上,您应该会体验到更短的加载时间。但是,它没有针对这两个系统的定制版本。有关《质量效应》的更多信息,请查看最新一集的《音频日志》,其中介绍了被删减的角色,以及我们对《质量效应:传奇版》变化的分析。
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