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三角战略起步太慢,但有一个很酷的功能显示出前景

时间:2024-07-10   访问量:1055

Triangle Strategy 有一个免费试玩版,包含即将推出的战术 HD-2D 回合制 JRPG 的前三个章节。这三个章节需要大约四个小时才能完成,如果你想在决定是否购买之前先试玩一下,这听起来像是游戏的一个相当不错的部分——而且由于你在试玩版中的进度可以延续,你不必担心重复玩这四个小时。但这四个小时中很大一部分是一幕又一幕的故事展示。Triangle Strategy 是一款潜在的好游戏,但它花了太长时间去设置它的奇幻世界并实现其最有前途的功能。

在三角战略中,您扮演的是塞雷诺亚·沃尔夫福特,一位最近控制了沃尔夫福特家族的年轻人。塞雷诺亚生活在诺泽利亚大陆,这片土地进入了紧张的和平时期,因为其三个国家——格兰布鲁克、埃斯弗罗斯特和海赞特——同意休战以避免全面战争。格兰布鲁克以其军事实力和管理贸易路线而闻名,而埃斯弗罗斯特和海赞特分别控制着这片大陆最宝贵的资源——铁和盐。

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正在播放:《三角战略》更新预告片 | 2022 年 2 月任天堂直面会

除了成为沃尔夫福特家族的新领主之外,塞雷诺亚还必须为与弗雷德里卡·埃斯弗罗斯特的婚礼做准备,这场婚礼旨在让格伦布鲁克和埃斯弗罗斯特联合起来,迫使海赞特留在拟议的联盟中,否则就有可能成为最弱的国家。这充其量也只是一种脆弱的和平——三角战略的最初几个小时不断暗示着大陆是一个火药桶,每个人都拿着点燃的火柴警惕地注视着对方。

Triangle Strategy 试图在真正开始剧情之前就把 Norzelia 的所有背景故事都讲出来,这是我见过的最慢的开场之一。很多设置都涉及一些陈词滥调,这些陈词滥调并不那么有趣,这当然没有帮助。比如,Serenoa 是一个生活在愤世嫉俗的世界里的善良的人,她对和平与合作的渴望吸引了大量的追随者和盟友。尽管 Frederica 出身高贵,但她却因为粉红色的头发而受到歧视(这是她 Rosellan 血统的物理标志——Triangle Strategy 为“边缘化人群”设计的幻想种族)。谁能预见到,这个宣扬所有人自由、据说没有任何犯罪的宗教国家,如果你不信奉统治信仰的教义,实际上并不是一个好地方?所有玩过幻想 JRPG 的人都是这样的。这些都是以前在其他幻想游戏中做过的(而且做得更好)。

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当然,这些都是近期许多 HD-2D JRPG 中探索过的故事情节和比喻,例如 Bravely Default 系列和 Octopath Traveler。鉴于 Bravely Default 和 Octopath Traveler 游戏的制作人 Tomoya Asano 领导着 Triangle Strategy 团队,Triangle Strategy 探索我们在这些游戏中看到的主题和比喻并不令人意外。我只是希望 Triangle Strategy 能够摆脱这些故事情节(而且它完全可以摆脱,因为我只玩了前四个小时)。令人沮丧的是,Triangle Strategy 似乎只是在重复旧事,而不是做一些新事情。

尽管如此,Triangle Strategy 的前三章有两个亮点:战斗和角色关系。游戏的回合制战术战斗与《火焰纹章》类似,不同的角色扮演特定的角色,鼓励玩家在每场战斗中都进行一些规划和有目的的考虑。游戏的前几章相当简单易懂——你不必成为战略大师就能赢得战斗。

《三角战略》在处理角色之间不断发展的关系方面表现出最大的潜力。沃尔夫福特家族与其他家族不同——它不听从其一位领主的指示;相反,家族的领导者会挑选他们最亲密、最值得信赖的七个伙伴,然后他们轮流投票决定最佳行动方案。领主的工作是听取顾问的意见,必要时可能会试图影响他们,但始终听从他们的领导。

三角战略起步太慢,但有一个很酷的功能显示出前景

这意味着你在战役中的方向并不完全由你自己决定。你的所有同伴都有自己的目标和梦想,每个目标和梦想都会随着故事的发展而发展。他们与塞雷诺亚的关系也会根据他的信念和理想而改变,而这些信念和理想是由你在对话中做出的选择和你在战斗中做出的决定决定的。

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Triangle Strategy 的演示版仅提供了这种策略的初步体验,在预览中途提供了作为国王代表拜访 Aesfrost 或 Hyzante 的机会。你没有足够的时间拜访两者,而且根据你最终到达的位置,你会得到不同的故事和同伴。但你不能只选择去哪个地方——你的团队会为你选择。在做出选择之前,你可以看到每个人的立场,然后尝试说服人们改变他们的立场(如果你愿意的话)。你在那些时刻可以使用的对话选项取决于你从之前的对话中了解到的信息,而你说服他人支持你的能力将取决于他们对你的看法。因此,虽然有些人可能很容易说服,但其他人可能要困难得多。

在我的游戏中,我竭尽全力说服我的七个同伴去 Hyzante,虽然我确实设法获得了足够的支持票,但我并没有说服每个人都同意我的观点。这让本来就令人痛苦的 RPG 选择变得更加紧张——这意味着你去一个国家而不是另一个国家的决定可能会影响 Glenbrook 与其他两个国家的关系。在深思熟虑并做出选择后,我不得不接受这样一个事实:我的队友完全有可能决定做其他事情。当他们一个接一个地投票时,我屏住呼吸等待着,看看我的同伴们选择带我去哪里。

这个功能足够吸引人,我可能会对 Triangle Strategy 持保留态度,看看游戏的故事在缓慢的开篇之后会如何展开。我假设 Glenbrook、Aesfrost 和 Hyzante 之间的联盟不会持续太久——游戏已经使用了许多幻想比喻,再多一个又何妨?在典型的 RPG 游戏中,我独自决定故事的命运,我可能会以恢复和平为目标。但 Triangle Strategy 并没有让我自己决定——在这个故事中,我的同伴的决定比主角更有主动权——这为我的命运带来了一个有趣的惊喜。

《Triangle Strategy》预计将于 3 月 4 日在 Switch 平台上推出。

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