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龙腾世纪:起源更新实测 - 矮人平民的卑微出身

时间:2024-11-21   访问量:1060

我们已经介绍了 BioWare 即将推出的角色扮演游戏《龙腾世纪:起源》中开始新游戏的大部分基础知识……因为我们已经玩过了。如果您还没有看过,请查看我们之前关于人类法师起源的故事,其中还介绍了角色创建和界面元素的基础知识。我们不会在这里重复这些内容。相反,我们将直接进入矮人的起源故事,他们从地下大都市奥扎玛街头的卑微平民开始他们的职业生涯。作为矮人平民,您可以选择扮演盗贼或战士。在体验或游戏玩法上几乎没有任何区别,只是每个职业都有自己的技能,并且如果您扮演不擅长战斗技能的盗贼,某些战斗会显得更艰难。请注意,这个故事包含轻微剧透。

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尽管奥扎玛高大的石质建筑在某些地方看起来令人印象深刻,但矮人平民的生活并不美好。根据该起源的介绍性电影片段,矮人拥有严格的种姓制度,禁止下层阶级的矮人与高贵的贵族交往。而你的角色处于最底层,是一个“无种姓”的角色,脸上有一个烙印,告诉全世界你是最普通的平民。

冒险伊始,你被当地矮人贫民窟的领主贝拉特 (Beraht) 训斥,他招募你为他做脏活,同时“鼓励”你善良的妹妹里卡 (Rica) 吸引矮人贵族的注意。贝拉特的计划可能不利于家庭,他想把里卡嫁给一个贵族家庭,生下继承人,让她、你和“叔叔”贝拉特都成为贵族。(有趣的是,虽然法师说话时会说 BioWare 的英国口音,这种口音在《旧共和国武士》中非常常见,但矮人都说美式/加拿大英语;完全看不出有英国口音或苏格兰口音。)

然后,贝拉特气冲冲地走了,提醒你在一天结束之前还有更多脏活要做。在你离开之前,你可以和你的妹妹聊天,以更多地了解你的处境和矮人的世界。例如,你会了解到你的大多数人仍然留在地下,而不是在地上,在那里他们必须与令人厌恶、散发着恶臭的人类和精灵等地表居民打交道。你还会了解到,游戏中邪恶的怪物黑暗生物是如何从地底深处爬出来,夺走大多数贵族和战士阶层成员的生命,这让贵族们迫切需要继承人。似乎里卡也吸引了一个潜在追求者的注意,但由于双方都没有做出承诺,你最好前往奥扎玛进行一些更见不得人的交易,至少目前是这样。

你离开了姐姐,立即遇到了 Leske,一个矮人小偷和同伙,他也为 Beraht 工作,也对你姐姐有好感。(事实上,如果你创造了一个女性矮人角色,他实际上也会对你有好感。)在提醒他他的关注是不必要的之后,你得到了下一个任务的细节。你要找到、敲诈并最终杀死一个为 Beraht 工作的走私犯,他一直在偷窃 Lyrium 矿石(一种用于施展魔法和锻造魔法武器的魔法金属),以卖给地面上的非法团体。

矮人城市的公共区域就像法师塔的大厅一样,充满了环境人物,他们忙着做自己的事情,偶尔会进行一些独立的对话,涉及一些世界传说,例如现任矮人国王和野心勃勃的矮人王子之间的政治紧张局势。如果你碰巧是个盗贼,你也可以使用该职业的免费技能点进行偷窃,以夺走一些平民和守卫的钱币和治疗药膏——后者将在游戏后期被证明是天赐之物。

当你在当地酒馆找到走私犯时,你和莱斯克坐在他的桌子旁,可以重演经典的 BioWare 对话任务路径,要么直接杀死被标记的人,要么放他走,然后向你的老板撒谎说无论如何都要完成工作。这是我们在《博德之门 II》和《旧共和国武士》中都见过的任务。我们决定保持文明,而是勒索走私犯携带的所有矿石,然后再放他走。我们认为我们可以毫无疑问地把收益装进自己的口袋,就像我们在之前的 BioWare 游戏中所做的那样(我们错了,因为我们很快就会发现)。

通过使用“恐吓”式的对话技巧(借助我们角色的“狡猾”统计数据,我们在创建角色时提升了该统计数据),我们能够说服这个可怜的家伙交出矿石并逃跑。我们还说服了吓坏了的莱斯克与我们同行,并给了他一份慷慨的 50-50 协议。莱斯克过来指给我们看附近的一位商人,他以低价从我们手中接过矿石,并指出地下对矿石的需求很低(矮人天生对魔法有抵抗力,不能成为法师,所以他们很少需要原始矿石),而且很难将其运到地面。我们把能拿到的几枚硬币装进口袋,并向我们的犯罪头目报告了此事。

犯罪头目和他的头号女友贾维亚(一个愤怒的矮人,似乎说什么都像是威胁)正在附近的一家商店等着。当我们谎称杀死了逃跑的走私犯时,贫民窟的房东并不相信我们卖的东西。显然,他的一个表亲当时也在酒馆里,看着走私犯起身走开。幸运的是,莱斯克机智敏锐,编造了一个谎言,谎称我们后来在一条后巷杀死了叛徒,不想在酒馆里大吵大闹。

龙腾世纪:起源更新实测 - 矮人平民的卑微出身

幸运的是,Beraht 确实上当了,并派我们去执行下一个任务。我们要操纵“试验场”竞技场战斗,该战斗是为来访的灰衣守卫 Duncan 举办的,据说 Duncan 正在城里寻找新兵来对抗黑暗生物(暗示,暗示)。为了操纵比赛,我们被指示在其中一名竞技场冠军的水中下药,以确保另一位提供高赔率投注赔率的竞争对手获胜(Beraht 有一堆硬币),并被交给一张假通行证进入竞技场区域。

进入竞技场大厅后,我们遇到了邓肯本人,在莱斯克的挑战下,我们向他打了招呼,并在灰衣守卫离开前与他寒暄了几句。然后,我们拜访了我们的远射角斗士,看看他的情况,却发现这位强大的战士已经喝得烂醉如泥。在与莱斯克简短地交谈了一句“你在想我在想什么吗?”之后,我们决定穿上战士的盔甲、钉头锤和剑(虽然我们扮演的是流氓,但这些都很合身),伪装成他。然而,我们也决定不给对手角斗士下药,而是决定将战斗作为一场真正的技能测试。我们偷了这位醉醺醺的拳击手的财物,装备好它们,然后出发面对我们的第一场比赛,这是另一个熟悉的 BioWare 设置:一场连续一对一战斗的竞技场战斗。

不幸的是,因为我们扮演的是一个擅长速度和诡计的鬼鬼祟祟的小偷,我们的角色没有很高的力量值,所以我们无法装备醉酒战士的更好武器。因此,我们为战斗准备了一把轻型战斧和盾牌,战斗一开始就比预想的要艰难,我们靠着偷来的一些治疗药膏才得以幸存。我们的第二场和第三场比赛也是如此,这两场比赛的对手都是决心要证明自己的矮人。在第三场比赛结束时,我们的治疗药膏用完了,准备乞求饶恕,但当我们扮演的醉酒角斗士摇摇晃晃地走进竞技场并指责我们是冒名顶替者时,我们的战斗就戛然而止了。我们知道我们被逮个正着,于是我们摘下了头盔,露出了我们角色的烙印脸(低等无种姓矮人的标记),这让竞技场观众和矮人竞技场主人大为惊愕。然而,验证赛的贵宾邓肯似乎对我们的表现印象深刻。

一次停电之后,我们醒来时发现自己身处一间陌生的牢房。显然,比赛结果被推翻了,我们被打败了,先是被竞技场守卫打败,然后是被贝拉特的手下打败,他们把我们带回了犯罪头目的巢穴。贾维亚最后一次回来嘲弄我们,然后把我们交给了一名能干的守卫。幸运的是,我们的流氓角色在这里获得了经验等级,这让我们可以一窥他将来可以选择的高级角色职业(刺客、吟游诗人、游侠或决斗者)。他还掌握了“灵巧之手”技能的基本知识,可以撬开牢房的锁。他逃走了,拿走了被没收的财物,穿上了原来的皮甲和一把斧头,在释放莱斯克并冲出去之前,迅速解决了守卫。幸运的是,因为我们扮演的是流氓角色,所以我们能够发现并解除地板上的一些隐藏陷阱。

矮人平民起源故事中的地下城入侵部分就这样开始了。我们两人小队穿过 Beraht 的地窖,抢劫所有打开的箱子和桶,拿走一些小饰品,并与一小队守卫战斗。盗贼一开始会掌握一项基本技能,称为“肮脏的战斗”,这项技能不会造成伤害,但会短暂击晕目标。他们还可以专攻双武器天赋或射箭天赋,但他们必须先学习战斗训练技能。在创建我们的角色时,我们更喜欢把角色设计成一个隐秘的强盗角色,并没有为正面战斗做好准备,但我们确实充分利用了盗贼的背刺能力,这项能力会造成额外伤害,当你正确地将盗贼角色放在目标正后方时,该能力会自动触发。通过定期使用我们的角色和莱斯克的卑鄙战斗技能来击晕其他目标,我们能够逐个集中攻击敌人,让暴徒们集中攻击一名队员,而另一名队员则尽可能多地进行背刺攻击。(碰巧的是,我们后来又以战士的身份玩了矮人平民起源,发现战斗变得容易多了,尤其是因为我们擅长使用双手武器,这种武器攻击威力强大且恢复迅速,可以造成异常大的伤害,或者直接让敌人四散奔逃。)

最后,我们来到了老板那里,他正在悬赏捉拿我们另外两个油头粉面的暴徒,还说了一些关于我们妹妹的不礼貌的话。我们直接投入战斗,但不得不重试几次,因为 Beraht 是个强悍的家伙,似乎不会被背叛,而我们几乎没有任何健康药膏(而且,因为我们又创造了一个相对懦弱的流氓角色)。凭借决心和精心安排的肮脏战斗技能来控制其他暴徒,并专注于逐一击毙我们的敌人,我们终于把这个野蛮人打倒了。我们胜利地从他的藏身处出来,发现愤怒的矮人竞技场大师带着一群警卫、邓肯和……我们的妹妹在等我们?更奇怪的是,没有 Beraht 的副手、尖嘴利舌的贾维亚的踪影。嗯。

就在这时,邓肯提出要和他一起成为灰色守卫,让我们(就像法师起源一样)免于因严重罪行而受到死刑。我们与莱斯克(她坚持让我们抓住这个机会)和瑞卡(事实证明,她已经开始了与追求者的童话般的恋情)进行了交谈,并得到了他们的祝福,让我们加入邓肯的探索。我们正要离开起源故事,去看看费雷登王国的其他地方。通过关注 GameSpot 对《龙腾世纪:起源》的持续报道,您将能够听到更多关于起源和费雷登的信息。下周五回来,我们将探索更多游戏内容。

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