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小岛秀夫谈《生化危机 7》、《死亡搁浅》和诺曼·瑞杜斯

时间:2024-10-11   访问量:1123

秘密已经泄露:小岛秀夫即将推出的 PlayStation 4 游戏名为《死亡搁浅》,除了确认该游戏将由诺曼·瑞杜斯(《行尸走肉》)主演外,我们几乎不知道上周日索尼 E3 2016 新闻发布会结束时播放的预告片会是怎样的。当然,预告片中充满了大大小小的线索,但它们如何拼凑在一起,谁也说不准。网上已经有很多理论,小岛制作的 Twitter 账户也给出了一些模糊的解释,但让我们面对现实吧:除非小岛愿意,否则我们无法了解预告片背后的完整故事。

鉴于此,当我们在今年的 E3 上与小岛秀夫交谈时,我们向他请教了其他话题,而不是陷入尚未解决的谜团中。我们下面的对话涉及他与瑞杜斯的关系——瑞杜斯在《死亡搁浅》中塑造了他自己的角色——人们为什么认为小岛秀夫是一个完美主义者,以及当他看到 Capcom 的《生化危机 7》预告片时的感受,这部预告片与小岛秀夫取消的项目《寂静岭》有很多相似之处。

GameSpot:重返 E3 感觉怎么样?

小岛秀夫:距离我上次来这里已经过去了两年,但感觉就像是十年前。E3 是一个聚集了大量玩家和创作者的场所,所以这是一个特殊的时刻,我很高兴能回来,能感受到那种感觉。去年,由于各种情况,我没能来。

我也老了,家人一直劝我退休,做自己想做的事。说到底,我想做游戏,想做点有趣的东西。我喜欢和玩家分享。经历了这一切之后,我终于能回到这里,和大家在一起,我觉得我的选择是对的。

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为什么诺曼·瑞杜斯很适合出演你的游戏?

我是《行尸走肉》和《乡巴佬》的粉丝。当我遇到他时——他是个很棒的家伙,人也很好——我开始思考如何从他身上挖掘出新的东西,这让我想和他一起工作。

几年前,我让吉列尔莫·德尔·托罗给我留了电话号码。制作电影或游戏是一个非常漫长的过程;只有与熟悉和信任的人一起工作,你才能度过难关。

你是一名游戏设计师,但你也因热爱电影而闻名。你和诺曼合作了一段时间;你们俩是如何将各自的专业知识融入《死亡搁浅》的?这感觉就像在拍电影吗?

小岛秀夫谈《生化危机 7》、《死亡搁浅》和诺曼·瑞杜斯

我和诺曼交谈,解释我希望他的角色做什么,然后他表演出来。我认为制作游戏和制作电影的过程并没有什么不同。当涉及到过场动画时,我们会使用表演捕捉,这与电影中使用的过程相同。

自从我独立以来,我收到了很多拍电影的邀请,但我正在避免这种诱惑,目前专注于游戏。

诺曼在定义主题或角色的过程中是否与您合作?

到目前为止,我们只制作了预告片,但是是的,当诺曼有任何想法时,我会尝试实现它们。我喜欢和演员们来来回回地交流。很多人认为我是一个只会发号施令、不听取第二意见的人,但事实并非如此。每当演员有意见或建议时,我都会尽可能地吸收,并一起创作。

您认为人们为什么会对您有这样的看法?

我想让一切都完美无缺,但如果你试图这样做,就不可能创造出有创意的东西。我手下有很多人,理想情况下,我想自己做所有事情,但这是不可能的。当你从别人那里吸收才华时,就会产生不同的东西,因为人们过着与我不同的生活,他们的能力丰富了我的作品;他们让他们变得更好。诺曼也是一样。如果他有一些不同的东西可以融入到项目中,那么这会让项目变得更好。忽视这一点是一种浪费。

至于为什么人们认为我是个完美主义者,我确实在游戏中投入了很多细节,所以误解可能就来自此。我希望一切都是高质量的,所以当人们看到这一点时,他们可能会认为我对待演员也是如此。

当我看到《生化危机 7》的预告片时,它看起来与《生化危机 PT》非常相似。您对那个预告片有什么反应?

我猜这里面肯定有影响,即使是演示预告片的形式。我还没有玩过,但我想试试。

如果您想想“我会继续努力”(小岛秀夫制作的最新预告片中的标语)——我回来了,小岛秀夫制作回来了,我觉得一些项目也回来了。

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